using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Jogo : MonoBehaviour 
{
	private GameObject personagem;
	private GameObject bg;
	private GameObject cronometro;
	
	void Start () 
	{
		this.bg = new GameObject("BG", typeof(BG));
		this.personagem = new GameObject("Personagem", typeof(Personagem));
		this.cronometro = new GameObject("Relogio", typeof(Cronometro));
	}
	
	void Update ()
	{
	
	}
}
